
Представители компании решили, что такой успех имеет смысл не только закреплять, но и всячески развивать. Именно по этой причине компания Wargaming всерьез взялась за освоение китайского игрового рынка. Этому, стоит отметить, немало способствовали вложения, осуществленные руководством компании еще в 2012-м году. Благодаря реализации серьезных вложений, белорусские игроделы сразу получили долю в китайской компании KongZhong почти в девять процентов. Причем, ребята из Wargaming планируют продолжать наступление по данному фронту и далее, что позволит им увеличить долю в компании до десяти процентов в восемнадцатом году. Стоит заметить, что именно компания KongZhong занимается продвижением продуктов белорусов на рынке Поднебесной.
Распространение World of Warcraft в Китае началось еще в 2010-м году, однако, из-за кризиса игрового рынка, который потряс Китай, распространение онлайн-симулятора продолжилось более медленными темпами. Впрочем, благодаря сложившейся ситуации, компания Wargaming, значительно усилив свое присутствие на китайском рынке, сможет ускорить распространение собственных продуктов. Одним из них, безусловно, будет являться и знаменитая World of Tanks, мир которой уже пришелся по душе более чем сотне миллионов людей по всему земному шару.
Напомним также, что белорусская компания продолжила наступление и на мобильном фронте, выпустив в дополнение к персональной версии WoT игру для мобильных устройств, смартфонов и планшетов. Игра основана на популярном, на российском телевидении, шоу "Танковый биатлон", в котором игроки могут вполне почувствовать себя в кресле механика-водителя боевой машины, не вставая с дивана или сидения метро.
Разработчики уверены, что данный проект будет развиваться и дальше. Так что геймеров в скором времени ждет еще несколько дополнений и изменений в игровой механике полюбившегося танкового шутера.