World of Tanks карта Порт



Одна из самых неудобных карт для артиллерии в World of Tanks – именно так можно охарактеризовать карту «Порт» несколькими словами. Карта довольно старая – введена в обновлении 0.7.5, по сути своей относится к городским картам, тип ландшафта – летний, размер карты 830 х 830 метров, доступные режимы боев – только стандартный, уровни боев с 3 по 12.

World of Tanks карта Порт


Гайд про тактику ведения боя на карте Порт, а так же обзор местности и хороших спотов.

С точки зрения дизайна – перед нами стандартная промышленная зона, на которой размещены различные объекты – мосты, контейнеры, железнодорожные пути. Разделяют несколько активных зон данной карты: железка (она же ж/д), мост в восточной части карты, с которого удобно простреливать практически всю площадь (но и сам мост прекрасно простреливается со всех позиций – единственная безопасная точка B7, но и она может быть накрыта грамотно переехавшей артиллерией), свалка – любимое место прорыва средних танков и быстрых ПТ САУ второй команды и шоссе – идеальную линию прострела, которая идет через всю карту, а в квадрате F1 шоссе поднимается, превращаясь в удобную нычку для ПТ САУ.

Классический разъезд на карте «Порт» выглядит следующим образом: все тяжи стремятся заехать в квадраты A-C первой-второй линий – именно там происходит классическая танковая схватка тяжелых машин. ПТ САУ обеих команд ищут свое счастье в районе шоссе и ж/д – на данной карте существует редкая возможность стрелять под вагонами и между ними, что доставляет противнику множество неприятностей. Средние танки активно маневрируют по всей территории – техногенная застройка позволяет выскочить из-за укрытия, сделать выстрел и закатиться назад. Тяжелее всего светлякам: классический вариант света со второй базы – с криком «Посоны, свет сразу!» выехать на мост и устремиться в сторону противника. Время жизни такого света – порядка нескольких секунд. Более продуманные товарищи светят со стороны свалки (для второго респа) или со стороны ангаров (соответственно, с первого).

Артиллерия, как уже говорилось, чувствует себя на карте очень некомфортно. Для первого респа даже нет удобных позиций стрельбы – мешает застройка. Условно пригодный квадрат – K2, от него же хорошо поджаться под ангар в том случае, если команда слилась и враг едет за артой. Второй респ предлагает САУ более комфортные условия – из квадрата А9 можно простреливать большинство направлений, однако если к арте прорвались вражеские танки, то обороняться куда тяжелее – рельеф открыт и против вас.

В середине карты, примерно в квадрате Е4, существует уникальная нычка, которая позволяет простреливать оба потенциальных направления атаки второй команды. Однако благодаря особенностям рельефа комфортно в ней могут чувствовать только машины с хорошими УВН – остальным приходится выезжать, а значит подставляться под удар. Кроме того, данная нычка полностью теряет смысл при захвате свалки ПТ САУ – фланговый удар последует незамедлительно. Однако свалка прекрасно контрится со стороны ангара (квадрат G7) – в данную позицию не может стрелять арта, так что несколько танков с хорошей броней способны удержать это направление.

Бои в городе и среди контейнеров начинаются ближе к эндшпилю и напоминают собачью свалку в воздушном бою – множество направлений атаки и возможностей обхода, в итоге часто выигрывает более опытный игрок, чем тот, у кого танк мощнее.

Любителям из второй команды заезжать на мост в северо-западной части карты можно сказать лишь одно – более удобного способа превратиться в мишень на данной карте нет. Возможно, вам и удастся сделать пару удачных выстрелов, но потом последует классическая цепочка «засвет-привет от ПТ САУ на ж/д-ангар». Путь по низу хоть и медленнее, но более защищен.
06.12.2013 Коментари: 6 Посмотрели: 2 336 Вернутся назад
Написал: Habul 24 марта 2015 10:43
Short, sweet, to the point, FREEaex-ctly as information should be!
Написал: Atef 25 марта 2015 00:26
Good points all around. Truly <a href="http://bbkwupikowx.com">apeeicratpd.</a>
Написал: Paulo 25 марта 2015 22:59
I thought I'd have to read a book for a <a href="http://aodqgoem.com">diocvsery</a> like this!
Написал: Ana 26 марта 2015 17:33
Very true! Makes a change to see soemnoe spell it out like that. :) http://srpwuzx.com qdhjftlnk [link=http://rckfydvrc.com]rckfydvrc[/link]
Написал: Bubi 20 мая 2015 18:58

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Зоны пробития танков

Шкурки c зонами пробития "Красная Звезда 2" WoT 0.9.2

Шкурки c зонами

Представляем вашему вниманию обалденные шкурки с зонами пробития танков и..
Штрихованные зоны пробития для WoT 0.9.2

Штрихованные зоны

Представляем вашему вниманию текстурки, штрихующие уязвимые места танков,..
Контурные зоны пробития KR для World of Tanks 0.9.0

Контурные зоны

Контурные шкурки зон пробития для WoT очень лаконично вписываются в графику..
Штрихованные зоны пробития для World of Tanks 0.9.0

Штрихованные зоны

Текстуры с зонами пробития накладываются прямо на модели танков и дают вам..
артем2015-200
артем2015-200
Сегодня в 21:29:46

vsem privet
vanchik
vanchik
16 июля 2015

Могу дать, но не бесплатно
bond
bond
25 июня 2015

пари привет подскажите купертанк заработает и когда
andrusik255
andrusik255
22 июня 2015

как скачать
WOPS12
WOPS12
11 ноября 2014

народ.. дайте ключь к читу на серебро
WOPS12
WOPS12
24 октября 2014

плиз дайте ключ к киберг танку
admin
admin
31 августа 2014

Неа, не удалю ^_^
varvar_666
varvar_666
29 августа 2014

никто не пользуется им. Удаляй...
admin
admin
12 августа 2014

Отлично. Всё работает. Можем начинать общаться и задавать вопросы, дорогие мои. Простите за столь длинный "простой". Нужно было время для отдыха.
admin
admin
12 августа 2014

Проверка чата

Только зарегистрированные посетители могут писать в чате.

Гайды World of Tanks

Новый гайд от Arti25: Т-62А Колобанов
Гайд на Объект 261 от  Na`Vi - Ec1ipse
Гайд по танку E 100 и подробный обзор его
Подробный гайд на Jagdtiger для World of Tanks
Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика