
Глобальная игровая площадка - стратегическое поле мировой войны 1945 года, разделена на провинции. В основе игрового сценария мировой баталии лежит стратегическая битва между ассоциацими геймеров (кланами) за территориальные регионы на глобальном пространтсве. Вооруженные отряды воюющих сторон во Второй мировой войне получают фишки, которые доступны любому, кто участвовал в клановой.
Первой глобальной войне. Сумма этих фишек у каждого клана определяется количеством бойцов, которые участвуют в том же клане и сыграли хотя бы один бой на любой боевой машине, по крайней мере на пятом уровне. Любой боец приносит для ассоциации всего одну фишку независимо от того, на каких машинах соответствующего ранга он играет.
В дополнение к фишкам, доступным для каждого клана, у кланов есть собственный тариф. Ценность мобильного капитала кланов - в имеющихся фишках и открытых картах, которые доступны игрокам клана. Движение вооруженных единиц на карте мира управляется командирами, сражающимися в клановой онлайн войне, и их заместители. Прочие клановые воины могут контролировать развертывание, передвижение отрядов на уровне личных кланов. Еще на карте размещается информация о планируемых боях .