Модификациям сразу же был подвержен прицел, который получил новый таймер, показывающий время перезарядки боевого оружия. Он будет отображаться как в момент сражения, так и в повторах, чтобы игрок мог сделать выводы из своей собственной игры, разобрать все ошибки по частям. Также снайперский прицел теперь включается только лишь одной кнопкой Shift. Также на индикаторе прицела вы сможете увидеть количество пуль, которые находятся в барабане в данный момент времени. Также была значительно улучшена и панель повреждений - теперь весь полученный урон вы сможете посмотреть в специальном логе. Боевой интерфейс не был подвержен каким-то существенным изменениям. Появились лишь только специальные марки, отображающие отлетающий урон.